Mercurius FM अमेरिका में स्थित एक इलेक्ट्रॉनिक संगीत निर्माता है। उन्हें सभी प्रकार के इलेक्ट्रॉनिक संगीत के लिए एक जुनून मिला है, लेकिन विशेष रूप से शैली के संश्लेषण-संचालित भावों की ओर आकर्षित किया गया है। मैंने उनसे एक संगीत निर्माता के रूप में अपनी जड़ों के बारे में बात की, उनके नवीनतम EP ने थिकक मोम्बा और रचनात्मक प्रेरणा के अपने स्रोतों का हकदार बताया।
कार्ल मैगी: मुझे अपनी संगीत पृष्ठभूमि के बारे में थोड़ा बताएं। पहली बार में संगीत बनाने में आपकी रुचि कैसे हुई?
मर्क्यूरियस एफएम: संगीत में मेरी पृष्ठभूमि काफी अजीब है क्योंकि मुझे लगता है कि मैंने पहली बार जिस संगीत के साथ संगीत बनाया था वह 10 या 12 साल की उम्र में मेरा निनटेंडो गेमबॉय कैमरा था। इस गेम के अंदर थोड़ा "डीजे" मोड था जिससे आप इसे बना सकते थे। वास्तव में बुनियादी चीप ट्यून। मुझे हमेशा संगीत में रुचि थी, लेकिन यह कभी ऐसा नहीं था जिसे बनाने के बारे में मैंने गंभीरता से सोचा था। अपने बचपन के दौरान मैंने सोचा था कि मैं एक एनीमे या कॉमिक बुक चित्रकार बन जाऊंगा। लेकिन जैसा कि मैंने अधिक से अधिक वीडियो गेम खेले, संगीत मेरे साथ रहा, विशेष रूप से इलेक्ट्रॉनिक संगीत, जो मुझे लगता है कि एक्स-मेन 2, क्लोन वार्स, सोनिक 3 और टेककेन 3 जैसे साउंडट्रैक के साथ वीडियो गेम संगीत में वास्तव में बाधित है।
एक दिन सब कुछ एक साथ आया, कार्टून नेटवर्क के टूनमी प्रोग्रामिंग ब्लॉक पर रूटीन देखने के अपने दैनिक एनीमे के दौरान, मैंने उनके एल्बम डिस्कवरी के लिए डफ पंक के एनीमे म्यूजिक वीडियो देखे। मैंने एल्बम खरीदा। मैं इसे प्यार करता था। फिर मुझे होमवर्क मिला, उनका दूसरा एल्बम, और उस अविश्वसनीय रिकॉर्ड से मैंने बग को पकड़ा। मुझे पता था कि मुझे संगीत बनाने की जरूरत है। सीमाओं के बिना संगीत।
KM: संश्लेषित-चालित इलेक्ट्रॉनिक संगीत में कौन से तत्व और विचार हैं जो आपको इसे बनाने के लिए आकर्षित करते हैं?
एमएफ: ठीक है, जैसा कि मैंने उल्लेख किया है, मैं हमेशा वीडियो गेम संगीत में रहा हूं। मुझे जल्दी पता चला कि सांत्वना के अंदर एक सिंथेसाइज़र चिप के साथ शुरुआती गेम कंसोल में ध्वनि उत्पन्न हुई थी। जब मैंने पहली बार शुरुआत की, तो मैं गेमबॉय कैमरा से रिफ़ और लूप रिकॉर्ड कर रहा था। फिर मैंने उन्हें वास्तव में मूल ऑडियो संपादक में खोला और उनके साथ कुछ गाने बनाने की कोशिश की। यह ज्यादातर बकवास था। फिर मैंने डिस्को संगीत का नमूना लेना शुरू किया, और कुछ वर्षों के लिए घर का संगीत बनाया।
हालाँकि, मैंने यह सीखना शुरू कर दिया कि आपको नमूने साफ़ करने होंगे और उन्हें इस्तेमाल करने के लिए लाइसेंस का भुगतान करना होगा अन्यथा मूल कलाकार आप पर मुकदमा करेंगे। मैं सिर्फ एक टूटा हुआ किशोर था। तो, मैंने प्रोपेलरहेड्स रीज़न की पायरेटेड कॉपी का उपयोग करना शुरू कर दिया, और इसमें अंतर्निहित सिंट का उपयोग करने में बहुत आसान है। (मैंने इसे अंततः खरीदा था) मैंने एनालॉग सिंक के एक पूरे समूह को भी खरीदा है जो मेरे संगीत में अपना रास्ता ढूंढते हैं। इसलिए, मुझे संगीत के साथ समानार्थी बनाने के बारे में पसंद है कि आप क्या बनाते हैं, और आप बहुत कुछ भी बना सकते हैं। केवल आपकी कल्पना की ही सीमा है।
केएम: आपने संगीत बनाने के तरीके के बारे में किन कलाकारों से प्रेरणा ली है?
एमएफ: मुझे बहुत संगीत पसंद है, मैं अलग-अलग समय पर अलग-अलग चीजों से प्रेरणा लेता हूं। गैर-संगीत की बातें भी। चूंकि मैं मल्टी-जॉनर हूं, यह और भी सच है। एक रिकॉर्ड को संश्लेषित किया जा सकता है, जिसे मैं काविंस्की के संगीत और फिल्म अकीरा से प्रेरणा ले सकता हूं। जब मैं घर और टेक्नो बनाता हूं, तो डफ पंक, कैसियस, और आर्मंड वान हेल्डेन जैसे कलाकार वास्तव में मेरे संगीत कलाकार को वास्तविक रखने में मेरी मदद करते हैं। चूंकि मैं मुख्य रूप से एक इलेक्ट्रॉनिक संगीतकार हूं, इसलिए मुझे लगता है कि यह स्टूडियो में भी मेरे सामान्य दृष्टिकोण को संतृप्त करता है, विशेष रूप से महान निर्माता फिलिप ज़दर, थॉमस बैंगलटर और ब्रायन एनो से प्रभावी। कई महान संगीतकार भी याद करने के लिए जैसे कि यसुनुनि मत्सुदा और युज़ो कोशीरो।
KM: मुझे Thicc Moombah के बारे में और बताएं। ईपी के लिए विचार कहां से आया और आपने इसे कैसे बनाया?
एमएफ: थिकक मोम्बाह के लिए मैंने बनाया पहला गाना टेक्नोटोन था। यह मूल रूप से एक जमैका शैली का गायक था। (और जो लोग नहीं जानते हैं, उनके लिए moombahton अनिवार्य रूप से एक संकर शैली है, जो घर के संगीत की आवाज़ लेती है और इसे रेगेटन / कैरेबियन संगीत की लय में मिश्रित करती है।) मैंने 2012 के आसपास कुछ समय में एक मुखर मिश्रण और एक वाद्य / डब बनाया। । यह कभी रिलीज नहीं हुई। फिर कुछ साल पहले, मैंने इसे अपने दोस्त ईटीसी! ईटीसी !, लॉस एंजिल्स स्थित ईडीएम निर्माता के पास भेजा, जो एक नया डीजे मिक्स बना रहा था, जिसे मोम्बा सीज़न वॉल्यूम 2 कहा जाता है। क्योंकि वह शामिल करने के लिए कुछ नए संगीत की तलाश में था। मेरे आश्चर्य करने के लिए, उन्होंने इसे अपने मिश्रण में शामिल किया। इस तरह के मूंबाहटन की शैली के लिए मेरी लौ का राज था, इसलिए मैंने एक अनोखा मोज़ामबटन रिकॉर्ड बनाने के लिए काम किया, जिसमें विभिन्न इलेक्ट्रॉनिक संगीत शैलियों जैसे कि एसिड हाउस, वेपोरव, और टेक्नो शामिल होंगे। मैंने मूल टेक्नोटोन इंस्ट्रुमेंटल पर फिर से काम किया और 3 और गाने बनाए। फिर, मुझे ETC! ETC से एक डीजे एडिट स्टाइल रीमिक्स भी मिला। हमेशा अपने संगीत के साथ के रूप में, मैं चाहता था कि यह अद्वितीय और मेरे ज्ञान के लिए हो, मैंने इस तरह का एक मोम्बाटन रिकॉर्ड नहीं सुना है।
केएम: आप भविष्य में अपना संगीत कहां लेना चाहते हैं?
एमएफ: ईमानदार होने के लिए, मुझे नहीं पता कि चीजें कहां जाएंगी। जब संगीत की बात आती है तो मैं अपने जुनून का पालन करता हूं। चीजों में से एक, मैं वास्तव में फिर से मज़े कर रहा हूं, वीडियो गेम संगीत को कार्यात्मक क्लब धुनों में रीमिक्स कर रहा हूं जो डीजे खेल सकते हैं। जब माइस्पेस आसपास था, तो मैं इसे वापस करता था, लेकिन अब मैं प्रशंसक सम्मेलनों और आर्केड में डीजे गेमर थीम वाले दलों के लिए भी बुक करता हूं। यह बहुत अच्छा रहा। मैं इसके साथ बहुत कुछ करने जा रहा हूं। मेरे पास अन्य परियोजनाओं का एक समूह भी है जिन पर मैं काम कर रहा हूं। यह सब मेरे स्वयं के रिकॉर्ड लेबल, ब्रोकन सिंथ रिकॉर्डिंग पर जारी किया जा रहा है, इसलिए नज़र रखें।
केएम: वैश्विक इलेक्ट्रॉनिक संगीत दृश्य कैसे कर रहे हैं पर आपका क्या ख्याल है?
एमएफ: थोड़ी देर के लिए मुझे लगता है कि अच्छी गुणवत्ता, वास्तविक संगीत खोजने के लिए वास्तव में कठिन था। संगीत जो वास्तव में अच्छी कला है। यह हमेशा से था, लेकिन इसे दफनाया गया था। हालाँकि, मुझे लगता है कि श्रोताओं को अब नई ध्वनियों की तलाश है। पूरे मुख्य धारा EDM बात बाहर जला दिया है और मैं वास्तव में खुश हूँ। मैंने सुना है कि टिएस्टो और केल्विन हैरिस जैसे "टॉप डीजे" अब कम पैसे कमा रहे हैं, जबकि छोटे टूरिंग डीजे को अधिक अवसर मिल रहे हैं। मुझे लगता है कि यह सुंदर है क्योंकि वे लोग अब पुराने हैं, उनके पास उनकी हवेली और स्पोर्ट्स कार हैं। उनके पास हमेशा उनके प्रशंसक होंगे, और अगर वे कुछ महान नए गीत बनाते हैं तो लोग सुनेंगे। इस बारे में कोई सवाल नहीं है। लेकिन अब नई पीढ़ी को मौका देने का समय आ गया है और ऐसा लग रहा है कि हम इसे सुनना शुरू कर रहे हैं। मैं हमेशा अच्छा, प्रामाणिक नृत्य संगीत सुनने के लिए उत्साहित हूं।
KM: आप अपनी रचनात्मक बैटरी कैसे रिचार्ज करते हैं?
एमएफ: मुझे वास्तव में संगीत बनाने में मजा आता है, लेकिन जब मेरे पास रिचार्ज करने का समय होता है तो मैं कुछ क्लासिक एनीमे, या एक अच्छी विज्ञान-फाई फिल्म देखना पसंद करता हूं। बेशक, मैं वास्तव में वीडियो गेम, पुराने और नए से प्यार करता हूं। इसलिए मैं हमेशा उसी से घिरा रहता हूं। मुझे गेम से संबंधित YouTube शो देखना पसंद है जैसे गेम्सैक और अपने पसंदीदा रचनाकारों के साथ साक्षात्कार पढ़ना। इस घटना में कि मैं ब्रेक नहीं ले सकता, मैं ब्रायन एनो के ओब्लिक स्ट्रैटेजीज का संदर्भ लेता हूं । यह वास्तव में चीजों को हिलाकर रख देने में मदद करता है p। अरे हाँ, कुछ अच्छा भोजन और कॉफी हमेशा मदद करते हैं!