सिफारिशों
सबसे ज्यादा देखा गया
लेखक से संपर्क करें लॉरा इंट्राविया वीडियो गेम संगीत की बढ़ती दुनिया में सबसे अधिक मांग वाले अरेंजर्स और इंस्ट्रुमेंटलिस्ट में से एक है। उसने मटेरिया कलेक्टिव, OCRemix और ऑस्टिन विंट्री जैसे कंपोज़र्स के साथ वीडियो गेम संगीत की गतिशील, ऊर्जावान व्यवस्था बनाने के लिए काम किया। वह वीडियो गेम्स लाइव के लिए बांसुरी भी बजाती है और विभिन्न एलबमों की पूरी मेजबानी करती है। एक ईमेल साक्षात्कार में, मैंने उनसे उनकी संगीत पृष्ठभूमि, प्रेरणाओं और भविष्य में संगीत के साथ जाने के बारे में पूछा। केएम: आपको पहली बार संगीत बनाने में रुचि कैसे हुई? LI: जब से मैं याद कर सकता हूँ, तब से मुझे गायन से प्यार है, और म
लेखक से संपर्क करें मार्कस ज़ुहर ने मुझसे बात करने के लिए कुछ समय लिया कि कैसे वह वीडियो गेम, फिल्मों और विज्ञापन के लिए संगीत बनाकर संगीत के प्रति अपने करियर से बाहर हो गए। उन्होंने कंपोजिंग में दिलचस्पी नहीं दिखाई। वे कहते हैं, "मुझे हमेशा से संगीत का शौक रहा है और मुझे हमेशा से पता था कि मुझे संगीत में करियर चाहिए, लेकिन मैंने तब तक संगीत लिखना शुरू नहीं किया जब तक मैं लगभग 22 साल का नहीं हो गया। मैं बहुत बैंड में था और मैं कॉलेज में निवासी गायक और गिटार वादक था। एक बार मैंने कॉलेज खत्म कर लिया, मुझे एहसास हुआ कि मैं यात्रा या यात्रा नहीं करना चाहता था। मेरे बहुत सारे दोस्त थे जो सड़क प