डेविड पीक एक संगीतकार और संगीत की रुचियों और प्रतिभाओं की एक विस्तृत श्रृंखला के साथ व्यवस्थित है। उन्होंने बर्कली कॉलेज ऑफ़ म्यूज़िक में अध्ययन किया और कलाकारों की एक विस्तृत श्रृंखला के साथ सहयोग किया, जिसमें ऑस्टिन विंट्री, डिसास्टरपीस और टीना गुओ के साथ-साथ पियानोवादक अगस्टिन मयूगा गोंज़ालेज़ और वाइडर स्ट्रीट चौकड़ी शामिल हैं।
मैंने उनसे वीडियो गेम संगीत के लिए उनके प्यार, उनकी रचनात्मक प्रक्रिया और उनकी रचनात्मक बैटरी को रिचार्ज करने के बारे में बात की।
डेविड पीकॉक के साथ साक्षात्कार
कार्ल मैगी: सबसे पहले आपको संगीत बनाने की ओर आकर्षित किया?
डेविड पीकॉक: मैं लगभग चार साल का था और मुझे लगा कि अपने आप को पियानो सिखाना काफी दिलचस्प होगा, इसलिए मैंने बचपन में बहुत जोरदार तरीके से उसका पीछा किया। वाद्ययंत्र बजाना सीखने का मेरा एक बड़ा हिस्सा कान से बज रहा था, इसलिए मैंने कई टन के वीडियो गेम की धुनें उठाईं जिन्हें मैं सीखना चाहता था। जहां तक मुझे और अधिक विकल्प मिले, जहां तक मेरे आउटपुट का सवाल था, जैसे स्कूल ऑर्केस्ट्रा में भाग लेना, मुझे उन रचनाओं को अन्य संगीतकारों के साथ साझा करने के लिए मिला।
KM: क्या दृष्टिकोण है कि आप संरचना और व्यवस्था के लिए ले रहे हैं?
DP: मुझे नहीं लगता कि मेरे लिए एक विशिष्ट दृष्टिकोण है। यह सिर्फ अपनी क्षमता के अनुसार चीजों को कम करने के बारे में है जब तक यह लगता है कि आप क्या उम्मीद कर रहे थे, इसे जाने और इसके साथ किया जा रहा है।
एक मामले में, यह वास्तव में अच्छा है कि एक सेट दिनचर्या नहीं है जहां सब कुछ दोहराव महसूस होता है। दूसरी ओर, यह डरावना है क्योंकि कौन जानता है कि यदि आप चाहते हैं या आप जिस चिह्न के साथ काम कर रहे हैं उस निशान को हिट करने जा रहे हैं।
मैं रचना के रूप में एक ही तरह की तकनीकों के साथ व्यवस्था करता हूं। व्यवस्था के साथ, जैसा कि मेरा अनुभव बढ़ा है, मुझे यह सुनिश्चित करना पसंद है कि मेरे पास योगदान करने के लिए कुछ है और मैं मान्यता के बिंदु से बहुत अधिक कुछ भी नहीं बदल रहा हूं या बदल रहा हूं। यह उस रेखा पर चल रहा है जबकि इसके साथ वास्तव में मज़ेदार है और इसके बारे में उत्साहित होने में सक्षम है।
मैं किसी ऐसे व्यक्ति की कल्पना करना पसंद करता हूं जिसने एक गीत के इन-गेम संस्करण को एक हजार बार सुना है जो मेरी व्यवस्था को सुन रहा है और इससे उत्साहित है। मेरे लिए रोमांचक है, उम्मीद है, उनके लिए रोमांचक होगा।
केएम: मुझे कुछ ऐसी परियोजनाओं के बारे में बताएं, जिन पर आपको विशेष रूप से गर्व है?
DP: मुझे हमेशा अन्य संगीतकारों के साथ सहयोग करने में खुशी होती है। ऑगस्टाइन मायुगा गोंजालेस नाम के एक पियानोवादक के साथ मेरा बहुत अच्छा संबंध और सहयोग है। हमने कई परियोजनाओं पर एक साथ काम किया है और वह मेरे साथ काम करने के लिए सहयोगियों और पियानोवादियों में से एक है। हमने पियानो के लिए अंडरट्रेल पियानो कलेक्शंस वॉल्यूम 1 और 2 और आपदाओं पर एक साथ काम किया जो डिसास्टरपीस के साथ एक सहयोग था। मुझे विडी स्ट्रिंग स्ट्रिंग चौकड़ी के साथ काम करने में भी मज़ा आया है। हमने उनके पहले एल्बम के बाद से एक साथ काम किया है।
जहां तक परियोजनाओं का संबंध है, किसी भी प्रकार की मील के पत्थर की परियोजनाएं जहां मुझे डर की भावना महसूस हुई है, जहां यह कुछ नया था जिसे मैं करने से डरता था या सार्वजनिक रूप से नहीं किया था। मैं कुछ बड़ी परियोजनाओं को करने के लिए तैयार हो गया हूं, जिन्हें करने के लिए मैं उत्साहित हूं क्योंकि यह दिखावा करने का मौका था कि मैं क्या कर रहा था। मुझे अनुसंधान करने का कोई भी अवसर या बहाना पसंद है और खुद को किसी नई चीज़ में डुबो देना और अपने आप में कुछ ऐसा लाना जो दूसरों का आनंद ले सके।
केएम: कौन से संगीतकार हैं जो आपको प्रेरणा दे रहे हैं?
DP: मुझे याद है कि विशेष रूप से यासुनोरी मित्सुडा के संगीत पर बढ़ रहा है। कई लोगों की तरह, क्रोनो ट्रिगर मेरे पसंदीदा खेलों में से एक था और मैंने बाद में उनकी संगीत यात्रा का अनुसरण करना जारी रखा। मैंने देखा कि उन्होंने बहुत प्रयोग किए और विश्व संगीत और अन्य वाद्य शैलियों पर शोध करना और उन्हें अपने संगीत जीवन में शामिल करना पसंद किया। मैंने बचपन में उनके ब्लॉग और उनके काम का अनुसरण किया।
उससे परे, मुझे जेआरपीजी युग में हितोशी सकिमोटो, मसाशी हामुजु और नोबुओ उमात्सु जैसे महान लोगों ने बहुत पसंद किया। मुझे रीयूनियन ट्रैक्स के रूप में अंतिम काल्पनिक फ्रैंचाइज़ी के लिए शिरो हमागुची की ऑर्केस्ट्रल व्यवस्था, या फ़ाइनल फ़ैंटेसी आठवीं पियानो संग्रह की उनकी व्यवस्था से भी प्यार था।
वर्तमान में मेरे साथ काम करने वाले बहुत से लोग अविश्वसनीय रूप से प्रभावशाली हैं। यहां तक कि अगर यह विशेष रूप से उन नोटों में नहीं है जो वे लिखते हैं, तो यह उनके जीवन और उनके करियर में उनके लिए दृष्टिकोण और मानसिकता हो सकती है। मैं जानना चाहता हूं कि उन्होंने अपनी पवित्रता बनाए रखने, जीवन को बनाए रखने और जीवन का आनंद लेने के लिए उन्हें क्या करने में सक्षम किया है।
केएम: आपको क्या लगता है कि वीडियो गेम संगीत समकालीन संगीत की दुनिया में फिट बैठता है?
DP: मुझे लगता है कि यह अपनी अजीब जगह में फिट बैठता है। यह अभी भी विकसित और बढ़ रहा है। यह अभी भी वीडियो गेम साउंडट्रैक को सुनने के लिए सबसे अच्छी बात नहीं है, लेकिन मुझे याद है कि एक युवा बच्चे के रूप में आपको अपने ईबे खाते को उधार लेने के लिए माता-पिता की भीख माँगनी पड़ती है ताकि आप ऑनलाइन एक जापानी साउंडट्रैक खरीद सकें और अपनी उंगलियों को पार कर सकें जो आपने नहीं किया था पायरेटेड सीडी प्राप्त करें। अब आप डिजिटल स्टोरफ्रंट से सही साउंडट्रैक डाउनलोड कर सकते हैं। उन प्रकार की प्रगति के समय के बारे में बता रहे हैं। स्पष्ट रूप से सुनने और ध्यान देने वाले लोग हैं। मटेरिया कलेक्टिव जैसी कंपनियां और समूह आधिकारिक तौर पर चीजों को लाइसेंस देने की कोशिश कर रहे हैं, चीजों को ठीक से प्राप्त कर सकते हैं और संगीतकार को अपना पैसा प्राप्त कर सकते हैं।
केएम: आप संगीत में अपना करियर आगे कहां ले जाना चाहते हैं?
DP: मैं उन अवसरों के योग्य रखना चाहता हूं जो मैंने प्राप्त किए हैं। मैं अन्य लोगों के साथ काम करना जारी रखना चाहता हूं जो मेरे साथ काम करना चाहते हैं। मैं आगे बढ़ना जारी रखना चाहता हूं, और उन चीजों से थोड़ा घबरा जाता हूं, जिनमें मैं कूदता हूं। मैंने वास्तव में अभी तक सीखना बंद नहीं किया है और आशा है कि मैं ऐसा करना जारी रखूंगा। मैं एक स्प्रिंट की तरह इस पर संपर्क कर रहा हूं, मैराथन के रूप में नहीं, जैसा कि वे कहते हैं। लक्ष्य गति बनाए रखना है और अपने नेटवर्क का विकास जारी रखना है।
केएम: वीडियो गेम संगीत के अलावा, आप किस तरह की अन्य परियोजनाओं को करना चाहेंगे?
DP: मैंने प्रतिभाशाली फिल्म निर्माताओं और निर्देशकों के साथ सहयोग किया है। मैं उस काम को ज्यादा करना पसंद करूंगा। उस चीज़ के लिए हमेशा संभावनाएँ होती हैं। मुझे एक उद्देश्य की आवश्यकता के बिना खुद को संगीतमय रूप से व्यक्त करने में सक्षम होने का विचार पसंद है, इसलिए मुझे केवल संगीत बनाने के लिए संगीत बनाने का विचार पसंद है। मैं एक जुनून के रूप में दृश्य कला में हूं और मुझे उस तरह की सराहना मिली है। मैं इस बात से बहुत अभिभूत हूं कि मैं क्या कर सकता हूं जो महान और भयानक दोनों है क्योंकि तब मैं कभी एक चीज पर ध्यान केंद्रित नहीं करता हूं, लेकिन यह मुझे सोचता रहता है कि मैं क्या अलग चीजें कर सकता हूं।
KM: आप अपनी रचनात्मक बैटरी कैसे रिचार्ज करते हैं?
DP: मैं बस आराम करने और समय निकालने के साथ ठीक होने की कोशिश करता हूं। मैं स्वतंत्र मानसिकता के लिए बहुत नया हूं, इसलिए यह अभी भी मेरे साथ बैठता है कि अगर मैं काम नहीं कर रहा हूं, तो मैं डूब रहा हूं जो जरूरी नहीं कि सच है। मैं हर बार कई बार हां कहने की कोशिश करता हूं कि मैं कहता हूं "नहीं, मैं बाहर नहीं जा सकता" या "मैं ऐसा नहीं कर सकता"। मैं सिर्फ फिल्मों को देखने, गेम खेलने और मुझे जो कुछ भी करने का शौक है उसे बनाए रखने के लिए खुद को जगह देता हूं। मुझे ऐसा लगता है कि आपके क्षेत्र में आपके आसपास क्या चल रहा है, जो भी रूप में आपके बारे में बताया जा रहा है, यह नौकरी का एक हिस्सा है।