Renz Wilde एक वैंकूवर ई.पू. आधारित निर्माता है जो कि माइक्रोवेव / सिंथव्यू संगीत का है। एक ईमेल साक्षात्कार में, मैंने उनसे पूछा कि वह संगीत के बारे में कैसे भावुक हो गए, रचनात्मक प्रक्रिया उनके लिए कैसे काम करती है और उन्हें प्रेरणा कहां मिलती है।
कार्ल मैगी: आम तौर पर संगीत बनाने का शौक आपको सबसे पहले क्या लगा?
रेन्ज वाइल्ड: संगीत बनाने की मेरी सबसे पुरानी यादें जब मैं लगभग 10 साल की थी, तब वापस चली गई। उस उम्र तक, मैं वास्तव में केवल संगीत में ही नहीं था, बल्कि मुझे संगीत बनाने, पैकेजिंग करने और इसे जनता के लिए जारी करने की पूरी अवधारणा पर मोहित हो गया था। इससे पहले कि मैं कभी भी एक गीत लिखता, मैंने पहले ही काल्पनिक बैंड से एक टन का काल्पनिक एल्बम तैयार कर लिया था। बैंड लोगो से लेकर एल्बम कलाकृति तक एल्बम लाइनर नोट्स तक सब कुछ।
KM: क्या आप सिंथेव संगीत बनाने की ओर आकर्षित किया?
आरडब्ल्यू: 70 के दशक और 80 के दशक के दशक के संगीत के प्रति मेरा प्यार जैसे डेपेक मोड, गैरी नुमान, इरसुरे और क्राफ्टवर्क जैसे कलाकारों ने मुझे दुर्घटना के बजाय सिंथवेव की खोज करने के लिए प्रेरित किया। मैं YouTube पर Kraftwerk को सुन रहा था जब सिंथेसवेव अग्रणी लेज़रहॉक द्वारा एक ट्रैक सुझावों में दिखाई दिया। जब मैंने ट्रैक को सुना तो मैं तुरंत उड़ गया। मेरा शाब्दिक अर्थ है, मेरा मन फट गया। मुझे नहीं पता था कि यह सिंथेसवेव दृश्य मौजूद था और इसने मेरी कल्पना को तुरंत पकड़ लिया, संगीत की यह शैली बिल्कुल वही थी जो मैं बनाना चाहता था और मैं यह जानकर रोमांचित था कि पहले से ही इस संगीत को बनाने और आनंद लेने वाले कलाकारों और प्रशंसकों का एक भूमिगत दृश्य था। यह 2013 में वापस आ गया था।
KM: किन कलाकारों ने आपको एक संगीत निर्माता के रूप में प्रेरित और प्रभावित किया है?
आरडब्ल्यू: कई शैलियों में कई कलाकार हैं जो मुझे प्रेरित करते हैं। मुझे डिस्को से लेकर भारी धातु तक सब कुछ सुनने में मजा आता है और वे सभी मुझे प्रेरित करते हैं। प्रभावों के लिए, डिपेचे मोड, पेट शॉप बॉयज़ और क्राफ्टवर्क जैसे बैंड स्थापित कलाकार हैं जो मुझे पसंद हैं। मैं सिंथेसवेव / रिट्रोसिंथ दृश्य में कई समकालीनों से भी प्रेरित हूं, जैसे कि स्टिलज़, सिंटेक्स और वीएचएस ड्रीम्स केवल कुछ नाम करने के लिए।
KM: मुझे उस प्रक्रिया से गुज़रना है, जब आप नया संगीत बनाते हैं।
आरडब्ल्यू: मैं केवल बैठ सकता हूं और संगीत बनाने का प्रयास कर सकता हूं जब मेरे पास पहले से ही शुरू करने का विचार है। यह एक साधारण बीट या एक साधारण राग से लेकर जटिल लीड तक कुछ भी हो सकता है। इसलिए जब तक मेरे मन में जो भी है वह सही लगता है, मैं इसे मांस से बाहर करने का प्रयास करूंगा और देखूंगा कि यह मुझे कहां ले जाता है।
केएम: मुझे अपने नवीनतम ईपी के बारे में और बताएं। इससे आपको क्या प्रेरणा मिली और आपने इसकी रचना कैसे की?
आरडब्ल्यू: मेरा नवीनतम ईपी शटडाउन वास्तव में मेरे लिए एक प्रयोगात्मक रिलीज था। वास्तव में, ईपी का पहला अवतार एक लंबा एल्बम था जो अब विचित्र था कि अब मैं पीछे देखता हूं और यह उस रूप में रिलीज़ होने के करीब था जब हमने चार ट्रैक छोड़ने और एक नया ट्रैक बनाने का फैसला किया, जो एक अंतिम मिनट था अंतिम ईपी को। ट्रैक के चयन से लेकर एल्बम कलाकृति तक, ईपी जो अंततः जारी किया गया था, उस एल्बम की तरह कुछ भी नहीं है जो लगभग जारी किया गया था। मैं कुछ पूरी तरह से अलग बनाने, शैलियों के मिश्रण से प्रेरित था, और कुछ उत्पादन नियमों को फेंकने वाली खिड़की से बाहर फेंक दिया। मैं चाहता हूं कि लोग इसका आनंद लें: यह एक मजेदार, लो-फाई रिकॉर्ड है।
केएम: कनाडा में सिंथव्यू दृश्य के स्वास्थ्य पर आपका क्या ख्याल है?
आरडब्ल्यू: मुझे लगता है कि कनाडा के संश्लेषण के दृश्य में एक प्रमुख प्रभाव रहा है, अपने शुरुआती दिनों में वापस जा रहा है। मियामी नाइट्स84, एफएम अटैक और रोसो कोर्सा रिकॉर्ड्स जैसे कलाकार अच्छी तरह से स्थापित हैं और कलाकारों ने दुनिया भर में दृश्य पर एक बड़ा प्रभाव डाला है। कई अन्य कनाडाई कलाकार सिंथेसिक संगीत का निर्माण कर रहे हैं और एक प्रभाव भी बना रहे हैं। मुझे लगता है कि यह दुनिया भर के प्रशंसकों का संश्लेषण करने के लिए एक रहस्य नहीं है कि कनाडा कुछ अद्भुत संश्लेषण संगीत पैदा करता है।
केएम: आप अपने करियर को आगे ले जाना कहां चाहेंगे?
RW: मैंने अपने लिए लक्ष्य निर्धारित किए एक बार जब मैंने रेट्रोसिंथ संगीत बनाने और रेन्ज़ वाइल्ड के रूप में संगीत जारी करने का फैसला किया। मैं बहुत भाग्यशाली महसूस कर रहा हूं कि मैंने उन लक्ष्यों में से कई हासिल किए हैं लेकिन अभी भी कई बाकी हैं। उनमें से एक फिल्म के लिए स्कोरिंग कर रहा है और यह बहुत संभव है कि मुझे वह मौका जल्द ही मिल जाए और मैं इसके लिए बेहद उत्साहित हूं। अन्य चीजें जो मैं करना चाहता हूं, उनमें वीडियो गेम के लिए संगीत बनाना, विनाइल पर जारी किए गए मेरे संगीत को शामिल करना और लाइव खेलना शामिल है।
केएम: आप रचनात्मक रूप से खुद को कैसे मजबूत करते हैं?
आरडब्ल्यू: मैं मानता हूं कि मैं खुद को कभी-कभी कठोर होने के लिए मजबूत बनाता हूं। इसलिए नहीं कि मैं संगीत नहीं बनाना चाहता, अगर मैं ऐसा करने से बच सकता था, तो मैं गंभीरता से इसे 24/7 करूंगा, लेकिन जब मैं कोई एल्बम या ईपी रिलीज़ करता हूं, तो यह एक लंबी यात्रा का अंतिम चरण होता है। मेरे जैसे किसी के लिए, जो एक विपुल कलाकार नहीं है, मैं अक्सर अंत तक बहुत सूखा रहा हूं। मैं तेज दर से संगीत बनाने में असमर्थ हूं। मैं अभी नहीं कर सकता। मैंने खुद को अपने संगीत में बहुत आगे रखा है, इसलिए जब प्रेरणा मुझसे टकराती है, तो मैं बहुत ज्यादा पागल हो जाता हूं और मेरे लिए संगीत बनाने के अलावा कुछ भी मायने नहीं रखता। यह वास्तविक दुनिया से एक अद्भुत पलायन है। जैसा कि मैंने पहले उल्लेख किया है, अगर मैं जीवित रह सकता हूं, तो मैं 24/7 एक स्टूडियो में खाऊंगा, थूकूंगा और सोऊंगा।