ड्रीम शोर मियामी में स्थित एक संश्लेषण निर्माता है। वह सिनेमाई छवि बनाना चाहता है जो एक ऐसे शहर के दृश्यों को उद्घाटित करता है जो "सपने और अवकाश" का एक स्थान है जो दिन के दौरान "ग्लैमरस सब-ट्रॉपिकल पैराडाइज़" से घिरा हुआ है और रात में "रहस्य और रोमांच" का स्थान है। एक ईमेल साक्षात्कार में, उन्होंने मुझे अपनी रचनात्मक जड़ों, अपनी नवीनतम संगीत प्रस्तुतियों के बारे में बताया और वर्तमान सिंथेवेव दृश्य पर अपने विचार साझा किए।
कार्ल मैगी: आपने शुरुआत करने के लिए संगीत क्यों शुरू किया?
ड्रीम शोर: संगीत हमेशा मेरे जीवन का एक हिस्सा रहा है। मेरे बचपन के दौरान कई परिवार के सदस्य भी संगीतकार थे जिन्होंने ऐसा करने के लिए प्रेरित किया। मैंने 11 साल की उम्र में बास गिटार बजाना शुरू किया। साल के बाद, मैंने नए इंस्ट्रूमेंट्स सीखना शुरू कर दिया, जिसके बाद मुझे FL स्टूडियो और एबलटन लाइव जैसे DAWs के साथ रिकॉर्डिंग संगीत की दुनिया में ले जाना पड़ा।
केएम: संगीत और विषयगत तत्वों के बारे में बात करें जो आपको सिंथेव संगीत बनाने के लिए आकर्षित करते हैं।
डीएस: हरे रंग के पैड, मजबूत बेसलाइन और ड्रम एक अच्छा reverb प्रभाव के साथ स्नेयर से जुड़ा हुआ है। मैं जो भी ट्रैक करता हूं, मैं उसके लिए एक अलग दिशा की कोशिश करता हूं, चाहे वह गाने की ध्वनि हो या संरचना।
KM: किस संगीत रचनाकारों ने आपको प्रेरित किया है?
डीएस: जॉन कारपेंटर, पॉल हर्टजोग और जान हैमर जैसे संगीतकार मेरे पिछले रिकॉर्ड्स पर आज तक बहुत काम कर चुके हैं। वहाँ कई अन्य कलाकार हैं जो मुझे सुनने का आनंद लेते हैं जिन्होंने मुझे संगीत उत्पादन के बारे में जानकारी बढ़ाने में मदद की है। लोगों की सूची उन सभी को यहाँ नाम देने के लिए बहुत लंबी है।
केएम: मैं यह जानने के लिए उत्सुक हूं कि ओशन ओवरड्राइव और रनवे के पीछे के विचार कहां से आए और आप ट्रैक बनाने के बारे में कैसे गए?
डीएस : ओशन ओवरड्राइव एक ऐसा गीत है, जिसे मैं बनाना चाहता था, जो श्रोता के लिए तेज़ और रोमांचक था। मियामी वाइस कार का पीछा करने के दृश्य और वीडियो गेम जैसे कि आउटरुन इस गीत के निर्माण का एक बड़ा हिस्सा थे। कार के शौकीन होने के नाते, मुझे एक ऐसा गाना चाहिए था जिसे मैं हाइवे पर गाड़ी चलाते समय सुन सकता था। रनवे को मूल रूप से 2016 में वापस बनाया गया था लेकिन रीमिक्स के साथ हाल ही में रिलीज़ किया गया था। मैं बहस कर रहा था जब कई अलग-अलग और व्यक्तिगत कारणों से इसे जारी करने का सही समय था। उस वर्ष (२०१६) के दौरान मैं थोड़े से खुरदुरे दौर से गुज़र रहा था और उसने एक गीत लिखने का फैसला किया, जो मुझे याद दिलाए कि मुझे क्या मज़ा आता है और मैं चाहता हूँ कि मैं अपने जीवन के साथ जो करूँ वह आगे बढ़े। रनवे के पीछे मुख्य संदेश सभी को यह बताना है कि चाहे जो भी जीवन आपको लाता है, आपको उन चीजों की ओर धकेलने की जरूरत है जो आप अपने लिए और उन लोगों के लिए चाहते हैं जिन्हें आप अपने साथ घेरते हैं।
केएम: आप अपने संगीत कैरियर को भविष्य में कहां देखते हैं?
DS: मेरे डेब्यू के बाद, भविष्य की घटनाओं के लिए मंच पर वापस आना और फिल्म के लिए स्कोर करना जारी रखना।
केएम: वैश्विक संश्लेषण दृश्य विकास की स्थिति में प्रतीत होता है। आपको क्या लगता है कि यह दृश्य कैसा है? इसके पेशेवरों और विपक्ष क्या हैं?
डीएस: सिंथेव समुदाय में रुचि के विकास के कारण वीडियो गेम, फिल्में और टीवी श्रृंखला जीवन में आ गई हैं। पिछले दस वर्षों में, सिंथेवेव संगीत दृश्य काफी बढ़ गया है और मेरा मानना है कि जैसे-जैसे समय बीतता जाएगा यह बढ़ता रहेगा।
प्रो ओर, यह श्रोताओं के लिए एक नई शैली है जो इलेक्ट्रॉनिक संगीत का आनंद लेते हैं और अपने दैनिक जीवन में जोड़ा जा सकता है। प्रमुख चोर यह है कि आजकल संगीत बनाने के लिए जो आवश्यक है उसकी सुविधा के कारण, लगभग हर कोई शैली से संबंधित संगीत बनाने की इच्छा रखता है। अंततः आकांक्षी संगीत निर्माता आएंगे और जाएंगे। केवल कुछ ही अभी भी आगे बढ़ेंगे और कुछ अन्य प्रकार के संगीत बनाने में आगे बढ़ेंगे।
KM: आप अपने आप को रचनात्मक रूप से रिचार्ज करने के लिए क्या करते हैं?
डीएस: मैं समुद्र में जाता हूं और आनंद लेता हूं, क्योंकि मैं मियामी में रहता हूं, जहां मुझे शांति मिलती है। यह आत्मा के लिए चिकित्सा की तरह है।
केएम: मुझे इस बारे में अधिक बताएं कि आप सामान्य रूप से नया संगीत कैसे बनाते हैं।
डीएस: अभी, मैं अपने सभी संगीत उत्पादन उद्देश्यों के साथ-साथ लाइव प्रदर्शन के लिए एबलटन लाइव 10 का उपयोग करता हूं। जिस तरह से मैं संगीत बनाना शुरू करता हूं वह प्रत्येक ट्रैक के लिए एक थीम के बारे में सोचकर होता है। मेलोडीज इस प्रक्रिया का एक बड़ा हिस्सा है जो तब एक कॉर्ड प्रोग्रेस बनाने की ओर जाता है। समय के बाद, मैं ic० और after० के दशक का संगीत सुनता हूँ जो मुझे प्रत्येक ट्रैक के पीछे एक उदासीन तत्व को बाहर लाने का रास्ता देता है। बेशक, ऐसे समय होते हैं जब मैं चीजों को बदल देता हूं जब मेरे पास पहले से ही गीत होते हैं और उस तरह से एक ट्रैक लिखना शुरू करते हैं। निष्कर्ष में, यह भिन्न होता है।